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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2780477" data-attributes="member: 287288"><p>OK, die Szenen haben unterschiedliche Skalierungen. Tatsächlich (nach einigem Probieren *hmpf*) ist die einfachste Lösung die, die FBX Szene durch „Hinzuladen“ in die mit dem funktionierenden Gras zu holen. Die Größen werden dann automatisch angepasst und es klappt dann auch mit dem Gras (weils das da ja eh schon tat).</p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 12px">Möglicherweise klappt das nicht immer, da auch in einer Szene nochmal unterschiedliche Größen vorhanden sein können, nämlich wenn Objekte über "Größe" anstatt über die Abmessung skaliert werden. Was auch immer dann passiert, wenn man den Objekt-Bearbeiten Modus nutzt oder eben die "Größe" in den Attribute-Koordinaten, anstatt den Objekteigenschaften bei Grundobjekten oder den "Abmessungen" aus dem Koordinatenmanger. </span></p><p><span style="font-size: 12px">Das nur für Nachfolgeleser.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2780477, member: 287288"] OK, die Szenen haben unterschiedliche Skalierungen. Tatsächlich (nach einigem Probieren *hmpf*) ist die einfachste Lösung die, die FBX Szene durch „Hinzuladen“ in die mit dem funktionierenden Gras zu holen. Die Größen werden dann automatisch angepasst und es klappt dann auch mit dem Gras (weils das da ja eh schon tat). [SIZE=3]Möglicherweise klappt das nicht immer, da auch in einer Szene nochmal unterschiedliche Größen vorhanden sein können, nämlich wenn Objekte über "Größe" anstatt über die Abmessung skaliert werden. Was auch immer dann passiert, wenn man den Objekt-Bearbeiten Modus nutzt oder eben die "Größe" in den Attribute-Koordinaten, anstatt den Objekteigenschaften bei Grundobjekten oder den "Abmessungen" aus dem Koordinatenmanger. Das nur für Nachfolgeleser.[/SIZE] [/QUOTE]
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