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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
area-licht als körper wird als punktlicht gespiegelt
Beitrag
<blockquote data-quote="SyN0" data-source="post: 1681665" data-attributes="member: 489837"><p>ich dachte auch daran, aber bei testrenderings mit nur einer kugel, war diese reflektion nicht da. hm mal schaun. und da die lichtquelle direkt aus der mitte der kugeln zu kommen scheint, hab ich vermutet dass es mit dem arealicht zusammenhängen muss.</p><p>ansonsten würde die sonnenreflektion ja auch weiss sein oder so.</p><p></p><p>also es sind tatsächlich die arealichter, die als punktlichter zusätzlich gespiegelt werden. hier der beweis mit abgeschalteten lichtern:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SyN0, post: 1681665, member: 489837"] ich dachte auch daran, aber bei testrenderings mit nur einer kugel, war diese reflektion nicht da. hm mal schaun. und da die lichtquelle direkt aus der mitte der kugeln zu kommen scheint, hab ich vermutet dass es mit dem arealicht zusammenhängen muss. ansonsten würde die sonnenreflektion ja auch weiss sein oder so. also es sind tatsächlich die arealichter, die als punktlichter zusätzlich gespiegelt werden. hier der beweis mit abgeschalteten lichtern: [/QUOTE]
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