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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Array, Klonen, Duplizieren und Instanzen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2627913" data-attributes="member: 287288"><p>Eigentlich kann man das auch in 2 Sätzen erklären. Aber es ist fundamental, Cinema mit seiner wirklich umfassenden und genauen Hilfe kennen zu lernen. Siehe auch den Link in meinem Footer.</p><p>Wichtig zu wissen (und das steht in der Hilfe so nicht unbedingt) ist vllt. noch, dass die Objekte unterschiedlich alt sind und die älteren nur noch aus Kompatibilitätsgründen enthalten sind. </p><p>Duplizieren und das Array kommen aus der grauen Cinema-Vorzeit, das wesentlich mächtigere Klonobjekt ist erst ein paar Generationen alt. Ebenso: die viel ältere "normale" Instanz und ihr sehr Speicher- und Renderzeit-schonendes Geschwister "Renderinstanz".</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2627913, member: 287288"] Eigentlich kann man das auch in 2 Sätzen erklären. Aber es ist fundamental, Cinema mit seiner wirklich umfassenden und genauen Hilfe kennen zu lernen. Siehe auch den Link in meinem Footer. Wichtig zu wissen (und das steht in der Hilfe so nicht unbedingt) ist vllt. noch, dass die Objekte unterschiedlich alt sind und die älteren nur noch aus Kompatibilitätsgründen enthalten sind. Duplizieren und das Array kommen aus der grauen Cinema-Vorzeit, das wesentlich mächtigere Klonobjekt ist erst ein paar Generationen alt. Ebenso: die viel ältere "normale" Instanz und ihr sehr Speicher- und Renderzeit-schonendes Geschwister "Renderinstanz". [/QUOTE]
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