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Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop
Beitrag
<blockquote data-quote="Artpaint" data-source="post: 1301484" data-attributes="member: 200074"><p><strong>AW: Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop</strong></p><p></p><p>am besten is es wenn man ohne Stress ran geht, hab sehr oft bei anderen Tuts über solche Probleme gelesen wie z.B. " ... sind das 23 Polygone oder 27, von diese Ansicht kann man das schlecht sehen"... also, eigene denken ist von Vorteil. Nicht starr und stumpf Punkt für Punkt nach-kopieren. Kannst ruhig nach meine Vorlage arbeiten Du sollst nur Deine eigene Vorgehensweise entwickeln nur so merk man das am besten und es bleib in unseren Birnen und man wird stauen das es tatsächlich funktioniert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Gerade bei Organische Form ist eben von Vorteil wenn an manchen stellen der oder das Mash nicht spiegelglatt ist sonst wirkt es total künstlich und synthetisch.</p><p></p><p>Mal angenommen man muss jetzt der arm modellieren. Um die Muskel, und anderen falten zum Geltung bringen baue ich als erste ein Volumen (natürlich nach Vorlage) die punkte setze ich hin und da ungefähr an der richtige Position. Erst dan wenn ich schon gewisse Fläche zu Verfügung habe fange ich zum modellieren und kneten. Und es gibt immer noch</p><p>platz und Bedarf an Verbesserung, das aber tut man am besten wenn dein Modell schon zum 85% fertig ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Artpaint, post: 1301484, member: 200074"] [b]AW: Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop[/b] am besten is es wenn man ohne Stress ran geht, hab sehr oft bei anderen Tuts über solche Probleme gelesen wie z.B. " ... sind das 23 Polygone oder 27, von diese Ansicht kann man das schlecht sehen"... also, eigene denken ist von Vorteil. Nicht starr und stumpf Punkt für Punkt nach-kopieren. Kannst ruhig nach meine Vorlage arbeiten Du sollst nur Deine eigene Vorgehensweise entwickeln nur so merk man das am besten und es bleib in unseren Birnen und man wird stauen das es tatsächlich funktioniert ;) Gerade bei Organische Form ist eben von Vorteil wenn an manchen stellen der oder das Mash nicht spiegelglatt ist sonst wirkt es total künstlich und synthetisch. Mal angenommen man muss jetzt der arm modellieren. Um die Muskel, und anderen falten zum Geltung bringen baue ich als erste ein Volumen (natürlich nach Vorlage) die punkte setze ich hin und da ungefähr an der richtige Position. Erst dan wenn ich schon gewisse Fläche zu Verfügung habe fange ich zum modellieren und kneten. Und es gibt immer noch platz und Bedarf an Verbesserung, das aber tut man am besten wenn dein Modell schon zum 85% fertig ist. [/QUOTE]
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