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Atompilz mit TP
Beitrag
<blockquote data-quote="Jojographics" data-source="post: 761394" data-attributes="member: 227433"><p><strong>AW: Atompilz mit TP</strong></p><p></p><p>Hi TheJack,</p><p></p><p>also ich kann Dir jetzt nur sagen, wie ich es in Lightwave machen würde. Gemacht habe ich sowas Spezielles aber noch nicht.</p><p>Ich würde in Lightwave die sog. Hypervoxels (den Partikelkrempel von Lightwave) bemühen. Da würde ich dann einen Emitter am "Boden" benutzen, mit dem ich die Partikel erst mal als Rauchsäule aufsteigen lasse. Da sich ja ein Pilz bilden soll, würde ich ev. Gravitation und/oder eine Kraft erstellen, die mir an meiner bevorzugten Stelle das ganze entsprechend verwirbelt. Dann am Material und Licht herumfeilen, bis es dem entspricht was ich (du) dir vorstellst. Es bleibt Dir sicher nichts anderes übrig, da ein wenig herumzuprobieren.</p><p></p><p>Wenn Realflow schon Gase, Rauch etc. simulieren kann, denke ich mal wäre sowas auch hinzukriegen. Ich denke mal du brauchst dicken, fetten Qualm und leuchtende Bereiche.</p><p></p><p></p><p>Aber wäre mal lustig das auszuprobieren...<img src="/styles/default/xenforo/smilies/cry.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":o" title="Eek! :o" data-shortname=":o" />))</p><p></p><p>Gruss</p><p></p><p>Jochen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jojographics, post: 761394, member: 227433"] [b]AW: Atompilz mit TP[/b] Hi TheJack, also ich kann Dir jetzt nur sagen, wie ich es in Lightwave machen würde. Gemacht habe ich sowas Spezielles aber noch nicht. Ich würde in Lightwave die sog. Hypervoxels (den Partikelkrempel von Lightwave) bemühen. Da würde ich dann einen Emitter am "Boden" benutzen, mit dem ich die Partikel erst mal als Rauchsäule aufsteigen lasse. Da sich ja ein Pilz bilden soll, würde ich ev. Gravitation und/oder eine Kraft erstellen, die mir an meiner bevorzugten Stelle das ganze entsprechend verwirbelt. Dann am Material und Licht herumfeilen, bis es dem entspricht was ich (du) dir vorstellst. Es bleibt Dir sicher nichts anderes übrig, da ein wenig herumzuprobieren. Wenn Realflow schon Gase, Rauch etc. simulieren kann, denke ich mal wäre sowas auch hinzukriegen. Ich denke mal du brauchst dicken, fetten Qualm und leuchtende Bereiche. Aber wäre mal lustig das auszuprobieren...:o)) Gruss Jochen [/QUOTE]
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