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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Audi A3
Beitrag
<blockquote data-quote="c4dazubi" data-source="post: 981855" data-attributes="member: 270760"><p><strong>AW: Audi A3</strong></p><p></p><p>Ersteinmal Danke für die Mühe um die Fehler zu markieren<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>nur 2 markierungen versteh ich nciht ganz, die über den Radkästen, könnteste das evtl. genauer erklären?</p><p></p><p>und mit den Kannten mache ich das immer so, dass ich erstmal die Randpunkte markiere, kopiere und dann verbinde, anschließend benutze ich die Ringselektion und markiere die neuentstandenen kanten, als nächstes gehe ich dann auf "kanten schneiden" und gebe da halt 90% ein <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>werde versuchen die Fehler auszubessern...</p><p></p><p>mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="c4dazubi, post: 981855, member: 270760"] [b]AW: Audi A3[/b] Ersteinmal Danke für die Mühe um die Fehler zu markieren:) nur 2 markierungen versteh ich nciht ganz, die über den Radkästen, könnteste das evtl. genauer erklären? und mit den Kannten mache ich das immer so, dass ich erstmal die Randpunkte markiere, kopiere und dann verbinde, anschließend benutze ich die Ringselektion und markiere die neuentstandenen kanten, als nächstes gehe ich dann auf "kanten schneiden" und gebe da halt 90% ein ;) werde versuchen die Fehler auszubessern... mfg [/QUOTE]
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