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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="Teddyboer" data-source="post: 790294" data-attributes="member: 103352"><p><strong>AW: Audi a5</strong></p><p></p><p>hmm joa sieht schon gar nich schlecht aus.. allerdings machst du entweder zu viele polygone wo man sie nich braucht.. oder zu viele, viel zu viele.</p><p>ich hab dir mal in dein wire was reingemalt und dir meins unten angehängt..</p><p>also zur erklärung.. die roten striche sind fehlende polygone/kanten und die grünen sind unnötige.</p><p>an der kleinen seitenscheibe z.b. das außenrum.. das brauchst du nich.. das sitzt hinter der scheibe <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Teddyboer, post: 790294, member: 103352"] [b]AW: Audi a5[/b] hmm joa sieht schon gar nich schlecht aus.. allerdings machst du entweder zu viele polygone wo man sie nich braucht.. oder zu viele, viel zu viele. ich hab dir mal in dein wire was reingemalt und dir meins unten angehängt.. also zur erklärung.. die roten striche sind fehlende polygone/kanten und die grünen sind unnötige. an der kleinen seitenscheibe z.b. das außenrum.. das brauchst du nich.. das sitzt hinter der scheibe ;) [/QUOTE]
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