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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Audi RS4
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1024802" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Audi RS4</strong></p><p></p><p>Das Modell ist doch schon sehr schön und realistisch, bis auf die angespr. Punkte.</p><p>Ich denke die realistische Wirkung wird zu einem Großteil von der richtigen Umgebung gemacht - ich würde es mal mit einer guten HDRI-Map in einer Himmelskugel probieren.</p><p>Es fehlen z.B. Himmelsreflexionen im Heck und auf dem Dach, das wirkt sehr fahl.</p><p>Die Spiegelungen an der Seite iim Lack wirken dagegen extrem, hast Du an Fresnel im</p><p>Spiegelungskanal gedacht?</p><p>Ansonsten villt. noch ein bischen Dirt in die Texturen mischen.</p><p> </p><p>Der Blickwinkel ist vllt. auch ungewohnt und erscheint daher unrealstisch, versuch mal eine Perspektive die auch aus normaler Siciht mögl. wäre.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1024802, member: 217001"] [b]AW: Audi RS4[/b] Das Modell ist doch schon sehr schön und realistisch, bis auf die angespr. Punkte. Ich denke die realistische Wirkung wird zu einem Großteil von der richtigen Umgebung gemacht - ich würde es mal mit einer guten HDRI-Map in einer Himmelskugel probieren. Es fehlen z.B. Himmelsreflexionen im Heck und auf dem Dach, das wirkt sehr fahl. Die Spiegelungen an der Seite iim Lack wirken dagegen extrem, hast Du an Fresnel im Spiegelungskanal gedacht? Ansonsten villt. noch ein bischen Dirt in die Texturen mischen. Der Blickwinkel ist vllt. auch ungewohnt und erscheint daher unrealstisch, versuch mal eine Perspektive die auch aus normaler Siciht mögl. wäre. [/QUOTE]
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