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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Auf Noise texture mit BP pinseln
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 930888" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Auf Noise texture mit BP pinseln</strong></p><p></p><p>Der Noise-Shader ist ein Fraktal, also keine Bitmap. Mit BP kann man afaik nur Pixel malen, die dann auf das Objekt projiziert werden. Du müsstest das Noise in Bitmap konvertieren (z.b. Material auf Ebene legen, Rendern) oder vielleicht die Body-Paint Textur im Farbe-Kanal des Matreials mit Hilfe des Ebenen-Shaders mit dem Noise kombinieren, weis aber jetzt net genau inwiefern meine Vermutungen umsetzbar sind <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 930888, member: 177430"] [b]AW: Auf Noise texture mit BP pinseln[/b] Der Noise-Shader ist ein Fraktal, also keine Bitmap. Mit BP kann man afaik nur Pixel malen, die dann auf das Objekt projiziert werden. Du müsstest das Noise in Bitmap konvertieren (z.b. Material auf Ebene legen, Rendern) oder vielleicht die Body-Paint Textur im Farbe-Kanal des Matreials mit Hilfe des Ebenen-Shaders mit dem Noise kombinieren, weis aber jetzt net genau inwiefern meine Vermutungen umsetzbar sind ;) [/QUOTE]
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