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Aufprallwinkel zweier Kugeln berechnen
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1480830" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: Aufprallwinkel zweier Kugeln berechnen</strong></p><p></p><p>Wenn ich mich kurz einmischen darf <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Soweit ich weiss trifft <strong>Einfallswinkel=Ausfallswinkel</strong> nur zu wenn eine Kugel auf eine Fläche stößt.</p><p>Allerdings glaube ich, zu wissen wie man es zwischen zwei Kugeln errechnen kann, Wenns dennoch an der Umsetzung in XPresso fehlt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Es kommt ja darauf an Wo die Kugeln sich berühren, deswegen kann man nicht einfach sagen dass die Kugel im gleichen Winkel wieder abprallt, da man ja nicht weiss von welcher Fläche überhaupt.</p><p>Ich denke man müsste die Tangente der einen Kugel errechnen an dem Punkt an dem sich beide Kugeln treffen. Aus einem Tangentenabschnitt müsste eine Fläche errechnet werden mit der dann die andere Kugel wieder nach dem <strong>Einfallswinkel=Ausfallswinkel - Prinzip </strong>reagiert<strong>.</strong></p><p><strong></strong></p><p>Es müsste doch möglich sein eine 3Dimensionale Tangente zu errechnen oder ?</p><p></p><p>Hoffe das hat geholfen ^^</p><p>LG nux95</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1480830, member: 334830"] [b]AW: Aufprallwinkel zweier Kugeln berechnen[/b] Wenn ich mich kurz einmischen darf :D Soweit ich weiss trifft [B]Einfallswinkel=Ausfallswinkel[/B] nur zu wenn eine Kugel auf eine Fläche stößt. Allerdings glaube ich, zu wissen wie man es zwischen zwei Kugeln errechnen kann, Wenns dennoch an der Umsetzung in XPresso fehlt ;) Es kommt ja darauf an Wo die Kugeln sich berühren, deswegen kann man nicht einfach sagen dass die Kugel im gleichen Winkel wieder abprallt, da man ja nicht weiss von welcher Fläche überhaupt. Ich denke man müsste die Tangente der einen Kugel errechnen an dem Punkt an dem sich beide Kugeln treffen. Aus einem Tangentenabschnitt müsste eine Fläche errechnet werden mit der dann die andere Kugel wieder nach dem [B]Einfallswinkel=Ausfallswinkel - Prinzip [/B]reagiert[B]. [/B] Es müsste doch möglich sein eine 3Dimensionale Tangente zu errechnen oder ? Hoffe das hat geholfen ^^ LG nux95 [/QUOTE]
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