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Aufprallwinkel zweier Kugeln berechnen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1480854" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Aufprallwinkel zweier Kugeln berechnen</strong></p><p></p><p>Und selbst dann wirken u.U. noch weitere Kräfte <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Und was ist, wenn sich die Fläche bewegt? *grin*</p><p></p><p>Das kann man ein wenig abkürzen. Deine "3Dimensionale Tangente " ist ja nichts anderes als die tangentiale Fläche, von der die abprallende Kugel.. abprallen soll. Man braucht also nur den Berührungspunkt - der gedachte Vektor vom Abprall-Kugelmittelpunkt zu diesem Berührungspunkt steht dann senkrecht zur tangentialen Fläche <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Oder, falls das einfacher zu berechnen ist: Die Radien der Kugeln addieren um den Kugelabstand herauszubekommen. Ist der Abstand = R1+R2, berühren sich die Kugeln. Der o.g. Vektor ist dann der von KugelMittelpunkt1 zu KugelMittelpunkt2, die Ebene steht immer noch senkrecht dazu ..</p><p></p><p>Aber mit E=A ist es je nach Kugelkräften alleine noch nicht getan, s.o.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1480854, member: 287288"] [b]AW: Aufprallwinkel zweier Kugeln berechnen[/b] Und selbst dann wirken u.U. noch weitere Kräfte ;) Und was ist, wenn sich die Fläche bewegt? *grin* Das kann man ein wenig abkürzen. Deine "3Dimensionale Tangente " ist ja nichts anderes als die tangentiale Fläche, von der die abprallende Kugel.. abprallen soll. Man braucht also nur den Berührungspunkt - der gedachte Vektor vom Abprall-Kugelmittelpunkt zu diesem Berührungspunkt steht dann senkrecht zur tangentialen Fläche ;) Oder, falls das einfacher zu berechnen ist: Die Radien der Kugeln addieren um den Kugelabstand herauszubekommen. Ist der Abstand = R1+R2, berühren sich die Kugeln. Der o.g. Vektor ist dann der von KugelMittelpunkt1 zu KugelMittelpunkt2, die Ebene steht immer noch senkrecht dazu .. Aber mit E=A ist es je nach Kugelkräften alleine noch nicht getan, s.o. [/QUOTE]
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