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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
aus DXF importierte 2D Kontur extrudieren
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2721724" data-attributes="member: 287288"><p>Also Kurven, okay.</p><p>Na da passen etliche Punkte nicht zusammen. Wie hast Du das in Max hinbekommen, ist das so tolerant?</p><p><a href="https://abload.de/image.php?img=zuschnitt_2mujn8.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/zuschnitt_2mujn8.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Jedenfalls kannst, bzw. musst Du für einen Extrude alle innen liegenden Splines rauswerfen. Um sie extrudieren zu können, sind diese nicht nur überflüssig, sie stören Cinema, da es dafür durchgehende Kurven braucht. Du schreibst ja selbst</p><p> Also muss es sich auch um eine Kontur handeln. Was Du hochgeladen hast, war ein loser Verbund an Splines. Das würde man mittels "Hierarchie" im Extrude sogar noch hinbekommen, wenn Punkt auf Punkt liegen würde. Was zumindest in der Datei, die Du zur Verfügung gestellt hast, nicht der Fall ist. D.h. entweder alle Kurven korrekt zeichnen bzw. in C4D an die richtigen Stellen legen, oder richtig verbinden, d.h. mit Cinemas Verbinden Befehl und eine durchgehende Kontur daraus erstellen. Das erkennt man übrigens im Punktemodus am Farbverlauf von Weiß nach Blau. Ist die Kurve irgendwo unterbrochen, eine Lücke oder Segmente nicht verbunden, startet dort ein weiterer Farbverlauf.</p><p>Die Kontur, alle Segmente durchgehend verbunden:</p><p><a href="https://abload.de/image.php?img=spline3fkor.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/spline3fkor.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Der Extrude:</p><p><a href="https://abload.de/image.php?img=extrudebrjbj.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/extrudebrjbj.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2721724, member: 287288"] Also Kurven, okay. Na da passen etliche Punkte nicht zusammen. Wie hast Du das in Max hinbekommen, ist das so tolerant? [URL='https://abload.de/image.php?img=zuschnitt_2mujn8.jpg'][IMG]https://abload.de/thumb/zuschnitt_2mujn8.jpg[/IMG][/URL] Jedenfalls kannst, bzw. musst Du für einen Extrude alle innen liegenden Splines rauswerfen. Um sie extrudieren zu können, sind diese nicht nur überflüssig, sie stören Cinema, da es dafür durchgehende Kurven braucht. Du schreibst ja selbst Also muss es sich auch um eine Kontur handeln. Was Du hochgeladen hast, war ein loser Verbund an Splines. Das würde man mittels "Hierarchie" im Extrude sogar noch hinbekommen, wenn Punkt auf Punkt liegen würde. Was zumindest in der Datei, die Du zur Verfügung gestellt hast, nicht der Fall ist. D.h. entweder alle Kurven korrekt zeichnen bzw. in C4D an die richtigen Stellen legen, oder richtig verbinden, d.h. mit Cinemas Verbinden Befehl und eine durchgehende Kontur daraus erstellen. Das erkennt man übrigens im Punktemodus am Farbverlauf von Weiß nach Blau. Ist die Kurve irgendwo unterbrochen, eine Lücke oder Segmente nicht verbunden, startet dort ein weiterer Farbverlauf. Die Kontur, alle Segmente durchgehend verbunden: [URL='https://abload.de/image.php?img=spline3fkor.jpg'][IMG]https://abload.de/thumb/spline3fkor.jpg[/IMG][/URL] Der Extrude: [URL='https://abload.de/image.php?img=extrudebrjbj.jpg'][IMG]https://abload.de/thumb/extrudebrjbj.jpg[/IMG][/URL] [/QUOTE]
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