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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
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<blockquote data-quote="Sargas" data-source="post: 2552512" data-attributes="member: 113719"><p>Ok, ich weiß jetzt wo der Fehler liegt... Das Wiederherstellen funktioniert nur, wenn man die Joints direkt bewegt. Wenn ich bsp. Nullobjekte als Anfasser benutze, die über Contraints verbunden sind, biegen die die Joints direkt wieder zurück... Hätte ich ja mal gleich drauf kommen können...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sargas, post: 2552512, member: 113719"] Ok, ich weiß jetzt wo der Fehler liegt... Das Wiederherstellen funktioniert nur, wenn man die Joints direkt bewegt. Wenn ich bsp. Nullobjekte als Anfasser benutze, die über Contraints verbunden sind, biegen die die Joints direkt wieder zurück... Hätte ich ja mal gleich drauf kommen können... [/QUOTE]
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