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Ausleuchtung eines Glastisches
Beitrag
<blockquote data-quote="smooveo" data-source="post: 1543842" data-attributes="member: 10461"><p><strong>AW: Ausleuchtung eines Glastisches</strong></p><p></p><p>was CUBEMAN mit hdri meint ist so:</p><p></p><p>du machst ein neues material deaktivierst alle kanäle ausser den leuchten kanal (da hacken an) und lädst hier ein hdri bild rein, kann theretisch auch ein simples jpg sein</p><p></p><p>anschließend ezeugst du entweder ein himmelobjekt oder eine riesige kugel etc. und weißt dem dein material zu</p><p></p><p>anschließend gehst du in die rendervoreinstellungen, und wenn du den ar hast ein hacken bei gi an</p><p></p><p>du kannst es aber auch so machen dass du deinem glasmaterial direkt was zuweisst</p><p>und hier in den spigelkanal oder umgebungskanal ein bild reinlädst</p><p></p><p>dann hast du auch eine spieglung</p><p></p><p>gibt viele wege , der erste ist schwierig weil viele dinge noch beachtet werden</p><p></p><p>wenn du zum beispiel die kugel oder das himmelsobjekt nicht in der szene sehen möchtst sóndern nur den gewünschten effekt mußt du denen ein render tag zuweisen und den hacken bei sichtbar für kamera wehmachen</p><p></p><p>zur not noch mal nachlesen </p><p></p><p>grüße smoove.o</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="smooveo, post: 1543842, member: 10461"] [b]AW: Ausleuchtung eines Glastisches[/b] was CUBEMAN mit hdri meint ist so: du machst ein neues material deaktivierst alle kanäle ausser den leuchten kanal (da hacken an) und lädst hier ein hdri bild rein, kann theretisch auch ein simples jpg sein anschließend ezeugst du entweder ein himmelobjekt oder eine riesige kugel etc. und weißt dem dein material zu anschließend gehst du in die rendervoreinstellungen, und wenn du den ar hast ein hacken bei gi an du kannst es aber auch so machen dass du deinem glasmaterial direkt was zuweisst und hier in den spigelkanal oder umgebungskanal ein bild reinlädst dann hast du auch eine spieglung gibt viele wege , der erste ist schwierig weil viele dinge noch beachtet werden wenn du zum beispiel die kugel oder das himmelsobjekt nicht in der szene sehen möchtst sóndern nur den gewünschten effekt mußt du denen ein render tag zuweisen und den hacken bei sichtbar für kamera wehmachen zur not noch mal nachlesen grüße smoove.o [/QUOTE]
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