PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Ausleuchtung eines Glastisches
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1544844" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: Ausleuchtung eines Glastisches</strong></p><p></p><p>1. gerne, Wenn du Tipps zur Vebresrung etc hast bitte in den zugehörigen Thread schreiben <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>2. Viiieeeel zu überstrahlt ;OO Dreh mal die Helligkeit runter <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>3. Wenn cih dich richtig verstehe, dann gibt es keine Spiegelung wenn die Hintergrundframe aktiviert ist ? Wenn das so ist dann liegt das wahrscheinlich daran dass eben die Frame gepsiegelt wird und nicht das HDRI. Geb der Frame einen Rendertag und schalten <em>Sichtbar für Brechung</em> aus. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>links an - rechts aus</p><p></p><p></p><p>PS: Genau genommen ist es ja eine Brechung und keine Spiegelung <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1544844, member: 334830"] [b]AW: Ausleuchtung eines Glastisches[/b] 1. gerne, Wenn du Tipps zur Vebresrung etc hast bitte in den zugehörigen Thread schreiben :) 2. Viiieeeel zu überstrahlt ;OO Dreh mal die Helligkeit runter :D 3. Wenn cih dich richtig verstehe, dann gibt es keine Spiegelung wenn die Hintergrundframe aktiviert ist ? Wenn das so ist dann liegt das wahrscheinlich daran dass eben die Frame gepsiegelt wird und nicht das HDRI. Geb der Frame einen Rendertag und schalten [I]Sichtbar für Brechung[/I] aus. ;) links an - rechts aus PS: Genau genommen ist es ja eine Brechung und keine Spiegelung :P [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Ausleuchtung eines Glastisches
Oben