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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Auswahl nur für eine Kamera im rendering sichtbar machen.
Beitrag
<blockquote data-quote="Svel89" data-source="post: 2339791" data-attributes="member: 603723"><p>Hallo,</p><p></p><p>habe heute nachgelesen wie man Menschen als Ausschnitt Map, immer der Kamera folgen lässt. Mein Problem ist jetzt nur das ich die Leute nur einer Kamera folgen lassen kann und deswegen würde ich gerne wissen, ob ich sagen kann, das auch nur diese Kamera die Menschen "sieht" und die Leute für die anderen Kameras nicht renderfähig sind. Es geht um Architektur-Visualisierung mit mehreren Kameras die ich über Batch-Renderin in einem durchrendern möchte.</p><p></p><p>Wenn einer ne Idee hat immer her damit <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Svel89, post: 2339791, member: 603723"] Hallo, habe heute nachgelesen wie man Menschen als Ausschnitt Map, immer der Kamera folgen lässt. Mein Problem ist jetzt nur das ich die Leute nur einer Kamera folgen lassen kann und deswegen würde ich gerne wissen, ob ich sagen kann, das auch nur diese Kamera die Menschen "sieht" und die Leute für die anderen Kameras nicht renderfähig sind. Es geht um Architektur-Visualisierung mit mehreren Kameras die ich über Batch-Renderin in einem durchrendern möchte. Wenn einer ne Idee hat immer her damit :) Gruß [/QUOTE]
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