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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Auswahl nur für eine Kamera im rendering sichtbar machen.
Beitrag
<blockquote data-quote="mik01" data-source="post: 2348806" data-attributes="member: 550656"><p>schätze mal die einfachste Lösung hier ist die State Sets zu nutzen. Hier kann man pro State definieren welche Objekte sichtbar sind sowie welche Ansicht (Kamera) gerendert werden soll. Auch lässt sich eine eigene Lichtsituation sowie Belichtungskontrolle pro State Set festlegen. Wenn alle State Sets nach Wunsch eingestellt sind, können diese dann auch mit einem Klick alle gerendert werden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mik01, post: 2348806, member: 550656"] schätze mal die einfachste Lösung hier ist die State Sets zu nutzen. Hier kann man pro State definieren welche Objekte sichtbar sind sowie welche Ansicht (Kamera) gerendert werden soll. Auch lässt sich eine eigene Lichtsituation sowie Belichtungskontrolle pro State Set festlegen. Wenn alle State Sets nach Wunsch eingestellt sind, können diese dann auch mit einem Klick alle gerendert werden. [/QUOTE]
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