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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
auto mit punkt beginnen
Beitrag
<blockquote data-quote="maddhie" data-source="post: 1653987" data-attributes="member: 319837"><p>hallo</p><p></p><p>ich will gerne ein auto in 3d studio max bauen</p><p>ist für die erste übung vielleicht etwas schwierig </p><p></p><p>ich will jedoch gleich mit richtigen arbeiten beginnen da man so am meisten lernt</p><p></p><p>aber kann ich auch mit einem punkt beginnen oder muss es ein objekt wie rechts in der auswahlmöglichkeit sein ?</p><p></p><p>wenn ich mit der selben form beginne wie bei youtube (siehe unten)</p><p>kann ich umwandeln und die punkte entfernen die ich nicht benötige</p><p>aber wie kann ich neue flächen hinzufügen ?</p><p></p><p></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=RuvgrfMxtb4&feature=&p=C0B274CDFA3AFCA1&index=0&playnext=1" target="_blank">YouTube - 3dmax tutorial car modeling part 1of6</a></p><p></p><p>lg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="maddhie, post: 1653987, member: 319837"] hallo ich will gerne ein auto in 3d studio max bauen ist für die erste übung vielleicht etwas schwierig ich will jedoch gleich mit richtigen arbeiten beginnen da man so am meisten lernt aber kann ich auch mit einem punkt beginnen oder muss es ein objekt wie rechts in der auswahlmöglichkeit sein ? wenn ich mit der selben form beginne wie bei youtube (siehe unten) kann ich umwandeln und die punkte entfernen die ich nicht benötige aber wie kann ich neue flächen hinzufügen ? [url=http://www.youtube.com/watch?v=RuvgrfMxtb4&feature=&p=C0B274CDFA3AFCA1&index=0&playnext=1]YouTube - 3dmax tutorial car modeling part 1of6[/url] lg [/QUOTE]
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