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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Auto richtig in Szene setzen
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 852077" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Auto richtig in Szene setzen</strong></p><p></p><p>Wenn Du den kmpl. selber modelliert hast, dann erstmal Hut ab!</p><p> </p><p>Dann sollte man aber auch ein paar Ideen haben, was man mit Postwork etc. so machen kann.</p><p> </p><p>Einfachste Lösung:</p><p>Mach ein Multi-Pass Rendering mit dem Audi als Objektkanal (für die Maske).</p><p>Dann kannst Du den Audi in jede beliebige Hintergrund Szene (z.B. Stadion) setzen.</p><p>Bei den Render-Settings solltest Du dann schon ungefähr auf passendes Light-setup,</p><p>Schatten etc. achten, dann ist das eigentlich relativ einfach.</p><p> </p><p>Letzter Feinschliff dann mit den MP-Rendering-Ebenen in PS (Schatten- /Lichter, Reflexe/Glanzlichter anpassen etc.).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 852077, member: 217001"] [b]AW: Auto richtig in Szene setzen[/b] Wenn Du den kmpl. selber modelliert hast, dann erstmal Hut ab! Dann sollte man aber auch ein paar Ideen haben, was man mit Postwork etc. so machen kann. Einfachste Lösung: Mach ein Multi-Pass Rendering mit dem Audi als Objektkanal (für die Maske). Dann kannst Du den Audi in jede beliebige Hintergrund Szene (z.B. Stadion) setzen. Bei den Render-Settings solltest Du dann schon ungefähr auf passendes Light-setup, Schatten etc. achten, dann ist das eigentlich relativ einfach. Letzter Feinschliff dann mit den MP-Rendering-Ebenen in PS (Schatten- /Lichter, Reflexe/Glanzlichter anpassen etc.). [/QUOTE]
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