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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Autodesk 3ds Max oder Maya
Beitrag
<blockquote data-quote="jojoko" data-source="post: 2173641" data-attributes="member: 35229"><p><strong>AW: Autodesk 3ds Max oder Maya</strong></p><p></p><p>Guten Morgen vidimento,</p><p></p><p>vor dieser Frage stand wahrscheinlich jeder hier schonmal und es sind die immer gleichen Antworten: Probier verschiedenste 3D Programme aus und nutze das welches dir am ehesten zusagt von der Bedienung, GUI etc. </p><p>Im Endeffekt könne alle Programme alles; nur der Weg zum Ziel ist teilweise verschieden.</p><p></p><p>Nun noch meine Meinung zur Software-Frage:</p><p>Ich selber habe früher mit Studentenlizenzen der Autodesk Produkte rumgespielt und konnte mich auch nie wirklich auf ein Programm festlegen. Dazu kommt, dass die Studilizenzen nicht kommerziell genutzt werden dürfen und man wenn man kein Student mehr ist auch nicht mehr an aktuelle Versionen ran kommt ohne ein paar Tausend Euro hinzulegen (bspw.: 3ds Max 2014 --> 4,600€!!)</p><p>Daher meine Empfehlung für dich: Blender! Es entwickelt sich rasend schnell, ist kostenlos, steht den anderen in kaum etwas nach und du bist immer auf dem aktuellen Stand.</p><p>Ich habe auch den Absprung von den kostenpflichtigen Programmen zu Blender gemacht und bin mehr als zufrieden! </p><p>Also worauf wartest du noch: <a href="http://www.blender.org" target="_blank">www.blender.org</a> --> Download</p><p></p><p>lg jojoko</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jojoko, post: 2173641, member: 35229"] [b]AW: Autodesk 3ds Max oder Maya[/b] Guten Morgen vidimento, vor dieser Frage stand wahrscheinlich jeder hier schonmal und es sind die immer gleichen Antworten: Probier verschiedenste 3D Programme aus und nutze das welches dir am ehesten zusagt von der Bedienung, GUI etc. Im Endeffekt könne alle Programme alles; nur der Weg zum Ziel ist teilweise verschieden. Nun noch meine Meinung zur Software-Frage: Ich selber habe früher mit Studentenlizenzen der Autodesk Produkte rumgespielt und konnte mich auch nie wirklich auf ein Programm festlegen. Dazu kommt, dass die Studilizenzen nicht kommerziell genutzt werden dürfen und man wenn man kein Student mehr ist auch nicht mehr an aktuelle Versionen ran kommt ohne ein paar Tausend Euro hinzulegen (bspw.: 3ds Max 2014 --> 4,600€!!) Daher meine Empfehlung für dich: Blender! Es entwickelt sich rasend schnell, ist kostenlos, steht den anderen in kaum etwas nach und du bist immer auf dem aktuellen Stand. Ich habe auch den Absprung von den kostenpflichtigen Programmen zu Blender gemacht und bin mehr als zufrieden! Also worauf wartest du noch: [url]www.blender.org[/url] --> Download lg jojoko [/QUOTE]
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