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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Autodesk 3ds Max oder Maya
Beitrag
<blockquote data-quote="mik01" data-source="post: 2174023" data-attributes="member: 550656"><p><strong>AW: Autodesk 3ds Max oder Maya</strong></p><p></p><p>hab mir lange überlegt hier was dazu zu schreiben. Ich sehe das halt so, dass jedes Programm seine Einarbeitungszeit braucht und man gewöhnt sich an das Interface welches man dann im Schlaf kann und findet andere Rangehensweisen befremdlich. Ich nutze 3ds Max seit seiner Erscheinung und finde so zum Beispiel C4D als gar nicht so meine Arbeitsweise. Was aber nie bedeuten soll C4D sei etwas Schlechtes. Aber in Endeffekt geht es darum was du machen möchtest und ob du es auch später beruflich machen möchtest. Dann würde ich schauen welche Programme in dem Bereich auf dem Markt öfters gebucht werden. Ansonsten, wenn es "nur" ein Hobby ist, würde ich, sogar als leidenschaftlicher Maxer, auf jeden Fall Blender eine Chance geben, da das Programm wirklich viel kann und auch gerade große Schritte macht und den Geldbeutel schont. Wie auch das schon erwähnte Bryce gibt es viele weitere Freeware Tools die einen ans Ziel bringen. Eine gute Handvoll davon ist auch bei mir im Einsatz. Einfach nur weil sie mir in einem speziellen Bereich schneller Ergebnisse liefern.</p><p>Die "die anderen Tools sind doof" Religiösität hatte ich schon zu Zeiten als Application Engineer aus intelligenten Gründen unterlassen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mik01, post: 2174023, member: 550656"] [b]AW: Autodesk 3ds Max oder Maya[/b] hab mir lange überlegt hier was dazu zu schreiben. Ich sehe das halt so, dass jedes Programm seine Einarbeitungszeit braucht und man gewöhnt sich an das Interface welches man dann im Schlaf kann und findet andere Rangehensweisen befremdlich. Ich nutze 3ds Max seit seiner Erscheinung und finde so zum Beispiel C4D als gar nicht so meine Arbeitsweise. Was aber nie bedeuten soll C4D sei etwas Schlechtes. Aber in Endeffekt geht es darum was du machen möchtest und ob du es auch später beruflich machen möchtest. Dann würde ich schauen welche Programme in dem Bereich auf dem Markt öfters gebucht werden. Ansonsten, wenn es "nur" ein Hobby ist, würde ich, sogar als leidenschaftlicher Maxer, auf jeden Fall Blender eine Chance geben, da das Programm wirklich viel kann und auch gerade große Schritte macht und den Geldbeutel schont. Wie auch das schon erwähnte Bryce gibt es viele weitere Freeware Tools die einen ans Ziel bringen. Eine gute Handvoll davon ist auch bei mir im Einsatz. Einfach nur weil sie mir in einem speziellen Bereich schneller Ergebnisse liefern. Die "die anderen Tools sind doof" Religiösität hatte ich schon zu Zeiten als Application Engineer aus intelligenten Gründen unterlassen. [/QUOTE]
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