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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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autodesk maya polygons verbiegen
Beitrag
<blockquote data-quote="Legion13" data-source="post: 1735789" data-attributes="member: 338634"><p><strong>AW: autodesk maya polygons verbiegen</strong></p><p></p><p>Ich verstehe nicht so ganz was du mit komischem Bild meinst. Ein Screenshot würde da aushelfen.</p><p></p><p>Ich habe in meiner Anleitung von Suface gesprochen, leider ist es nicht ganz korrekt. Ich habe ein Paar Begriffsänderungen vorgenommen. Solltest meinen ersten Post vielleicht nochmal lesen.</p><p></p><p>Dein zweites Problem hatte ich zuerst auch <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p><p>Hast du auch sicher ein Face ausgewählt und nicht die ganze Geometrie?</p><p>Für die Spirale zum Beispiel erstellst du ein Poly Cube, positionierst ihn mit dem einem Face, welches du extrudieren möchtest, an den Anfang der Curve.</p><p>Folgende Bilder zeigen den Vorgang:</p><p></p><p>1. Zeigt wie die Curve am besten Positioniert werden soll</p><p></p><p></p><p>2. Die blauen Zahlen sind die Reihenfolge, in der selektiert wird und Rot zeigt die wichtige Checkbox</p><p></p><p></p><p>3. Zeigt wo nach dem Erstellen noch was angepasst werden kann und die Divisions nicht vergessen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Legion13, post: 1735789, member: 338634"] [b]AW: autodesk maya polygons verbiegen[/b] Ich verstehe nicht so ganz was du mit komischem Bild meinst. Ein Screenshot würde da aushelfen. Ich habe in meiner Anleitung von Suface gesprochen, leider ist es nicht ganz korrekt. Ich habe ein Paar Begriffsänderungen vorgenommen. Solltest meinen ersten Post vielleicht nochmal lesen. Dein zweites Problem hatte ich zuerst auch :). Hast du auch sicher ein Face ausgewählt und nicht die ganze Geometrie? Für die Spirale zum Beispiel erstellst du ein Poly Cube, positionierst ihn mit dem einem Face, welches du extrudieren möchtest, an den Anfang der Curve. Folgende Bilder zeigen den Vorgang: 1. Zeigt wie die Curve am besten Positioniert werden soll 2. Die blauen Zahlen sind die Reihenfolge, in der selektiert wird und Rot zeigt die wichtige Checkbox 3. Zeigt wo nach dem Erstellen noch was angepasst werden kann und die Divisions nicht vergessen. [/QUOTE]
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