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<blockquote data-quote="Blubberfisch" data-source="post: 1666894" data-attributes="member: 489844"><p><strong>AW: Avatar</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>erstmal zu Pix3lmixer: wie schon erwähnt, habe ich es bewusst auf eine andere Art versucht. Das mit den Ebenen stimmt, es sind ca. 80 Ebenen. Das Auge habe ich nachgebaut. Das Original Auge liegt darunter in einer ca. 40 Prozent Deckkraft und darüber habe ich eine eigene Konstruktion gemacht. Das die so scharf ausschauen liegt an dem original das darunter liegt. Strg-X und Strg-V habe ich natürlich auch verwendet, aber hauptsächlich um einen Hauteffekt zu bekommen und mit die Arbeit zu ersparen immer wieder neue Hautpartikel zu bauen. Hätte es auch wie in den Tutorials machen können im Net, aber das war mir zu pauschal. Wie gesagt, es sollte ein paint-look entstehen. </p><p></p><p>Danke für eure Tipps!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blubberfisch, post: 1666894, member: 489844"] [b]AW: Avatar[/b] Hallo, erstmal zu Pix3lmixer: wie schon erwähnt, habe ich es bewusst auf eine andere Art versucht. Das mit den Ebenen stimmt, es sind ca. 80 Ebenen. Das Auge habe ich nachgebaut. Das Original Auge liegt darunter in einer ca. 40 Prozent Deckkraft und darüber habe ich eine eigene Konstruktion gemacht. Das die so scharf ausschauen liegt an dem original das darunter liegt. Strg-X und Strg-V habe ich natürlich auch verwendet, aber hauptsächlich um einen Hauteffekt zu bekommen und mit die Arbeit zu ersparen immer wieder neue Hautpartikel zu bauen. Hätte es auch wie in den Tutorials machen können im Net, aber das war mir zu pauschal. Wie gesagt, es sollte ein paint-look entstehen. Danke für eure Tipps! [/QUOTE]
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