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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Bänder um ein Metallgestell wickeln
Beitrag
<blockquote data-quote="Baggerfahrer" data-source="post: 1719383" data-attributes="member: 456088"><p><strong>AW: Bänder um ein Metallgestell wickeln</strong></p><p></p><p>achso meinst du das <img src="/styles/default/xenforo/smilies/question.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="o.O" title="Er... what? o.O" data-shortname="o.O" /></p><p></p><p>joa, dann würd ich sagen arbeitest du an den stellen manuell. dauert ja nicht allzu lange. trozdem solltest du das ganze nochmal überarbeiten, bei dir ist es überalle und nirgends im Gestell drin.</p><p>Da fällt mir ein, mach das ganze mal als einfache fläche, benutze dann das Projezieren tool und dann extrudiere die Flächen. </p><p>das solle eigentlich klappen.</p><p>Und eine Textur wär in diesem Falle wirklich keine so gute Idee.</p><p></p><p>Das nächste mal das ganze bitte etwas verständlicher Posten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baggerfahrer, post: 1719383, member: 456088"] [b]AW: Bänder um ein Metallgestell wickeln[/b] achso meinst du das o.O joa, dann würd ich sagen arbeitest du an den stellen manuell. dauert ja nicht allzu lange. trozdem solltest du das ganze nochmal überarbeiten, bei dir ist es überalle und nirgends im Gestell drin. Da fällt mir ein, mach das ganze mal als einfache fläche, benutze dann das Projezieren tool und dann extrudiere die Flächen. das solle eigentlich klappen. Und eine Textur wär in diesem Falle wirklich keine so gute Idee. Das nächste mal das ganze bitte etwas verständlicher Posten. [/QUOTE]
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