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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Ball & Bones, kleines Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Zonnex" data-source="post: 1384877" data-attributes="member: 412500"><p>Joah Moin erstmal,</p><p></p><p>ich mach das ganze mal kurz und bündig...</p><p></p><p>Vorhaben:</p><p>- ein Ball soll mittels Bones deformiert werden</p><p>- hab den Ball Augen, Augenbrauen und 3 Haare verpasst</p><p>(soll halt eine art Smiley darstellen)</p><p></p><p>Problem:</p><p>- ein paar Vertex von den Haaren werden den unteren Bone zu geordnet und somit verändern die sich nicht zusammen mit den anderen 8siehe Bild rot eingekreister Bereich)</p><p></p><p>Frage:</p><p>Wie kann ich den Einflussbereich des Bones verändern? </p><p></p><p>ps. ist meine erste Animation... :uhm: </p><p></p><p>Schon mal danke für's lesen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zonnex, post: 1384877, member: 412500"] Joah Moin erstmal, ich mach das ganze mal kurz und bündig... Vorhaben: - ein Ball soll mittels Bones deformiert werden - hab den Ball Augen, Augenbrauen und 3 Haare verpasst (soll halt eine art Smiley darstellen) Problem: - ein paar Vertex von den Haaren werden den unteren Bone zu geordnet und somit verändern die sich nicht zusammen mit den anderen 8siehe Bild rot eingekreister Bereich) Frage: Wie kann ich den Einflussbereich des Bones verändern? ps. ist meine erste Animation... :uhm: Schon mal danke für's lesen. :) mfg [/QUOTE]
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