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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Ballon... brauche Tipps
Beitrag
<blockquote data-quote="DaPiet" data-source="post: 1028597" data-attributes="member: 296618"><p>Hi Leute,</p><p>ich hab heute angefangen einen Ballon zu modelieren...</p><p>So weit bin ich bisher:</p><p></p><p>Informationen:</p><p>- Ballon besteht aus einer Kugel mit einem Stauchobjekt</p><p>- Textur: </p><p>Farbe: R: 255 G: 70 B: 0 Helligkeit: 100%</p><p>Transparenz: Helligkeit: 50%</p><p>Spiegelung: Helligkeit: 30%; Streuung: 10%</p><p>- Beleuchtung: 3 Lichtquellen die im Dreieck um den Ballon herum "stehen"</p><p>- Rendervoreinstellungen: Global Illumination -> ein paar kleinere Detailes geändert, aber noch fast Standart (auser Stärke -> von 100% auf 70%)</p><p></p><p>Habt ihr ein Paar Tipps wie ich den Ballon besser machen kann?</p><p>Habt ihr Kritik? Ich freue mich auf alle Kommentare von euch!</p><p>LG DaPiet</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DaPiet, post: 1028597, member: 296618"] Hi Leute, ich hab heute angefangen einen Ballon zu modelieren... So weit bin ich bisher: Informationen: - Ballon besteht aus einer Kugel mit einem Stauchobjekt - Textur: Farbe: R: 255 G: 70 B: 0 Helligkeit: 100% Transparenz: Helligkeit: 50% Spiegelung: Helligkeit: 30%; Streuung: 10% - Beleuchtung: 3 Lichtquellen die im Dreieck um den Ballon herum "stehen" - Rendervoreinstellungen: Global Illumination -> ein paar kleinere Detailes geändert, aber noch fast Standart (auser Stärke -> von 100% auf 70%) Habt ihr ein Paar Tipps wie ich den Ballon besser machen kann? Habt ihr Kritik? Ich freue mich auf alle Kommentare von euch! LG DaPiet [/QUOTE]
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