PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Bambus-Rollo
Beitrag
<blockquote data-quote="Antiarbusto" data-source="post: 1294292" data-attributes="member: 1002"><p><strong>AW: Bambus-Rollo</strong></p><p></p><p>Ist die Frage wie nah die Kamera da rankommt und wie groß die Auflösung des Renders ist.</p><p></p><p>Wenn das ganze eher im Hintergrund bleibt und nicht mit ner krassen Auflösung gerendert wird (wenn also ein Stab beim rendern kleiner als 2-3px bleibt) dann würde ich das mit ner alpha-map machen. </p><p></p><p>Wenn die Kamera aber doch näher rankommt, bzw höher aufgelöst gerendert werden soll, dann mach das ruhig mit MoGraph. </p><p></p><p>Dir muss aber bewusst sein, das du da mit dem Poly-Count ziemlich rumsaust <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Antiarbusto, post: 1294292, member: 1002"] [b]AW: Bambus-Rollo[/b] Ist die Frage wie nah die Kamera da rankommt und wie groß die Auflösung des Renders ist. Wenn das ganze eher im Hintergrund bleibt und nicht mit ner krassen Auflösung gerendert wird (wenn also ein Stab beim rendern kleiner als 2-3px bleibt) dann würde ich das mit ner alpha-map machen. Wenn die Kamera aber doch näher rankommt, bzw höher aufgelöst gerendert werden soll, dann mach das ruhig mit MoGraph. Dir muss aber bewusst sein, das du da mit dem Poly-Count ziemlich rumsaust :-) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Bambus-Rollo
Oben