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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Batch rendering von Texturen?!
Beitrag
<blockquote data-quote="beyond" data-source="post: 1752095" data-attributes="member: 38625"><p><strong>AW: Batch rendering von Texturen?!</strong></p><p></p><p>ja! is ein future racer (frecher wipeout c lone) da gibts eh keinen asphalt! aber auf der strecke entlang sind halt so logos, muster, texte, symbole usw. verteilt!</p><p></p><p>"nicht so gute weg" ist jetzt auf den boden bezogen in der annahme das wiederholende tiles besser wären?!</p><p></p><p>so das backen find i nämlich total praktisch da man ja, wie du sagst, eben die beleuchtung/schatten usw. mit reinquetschn kann (und vor allem AO is top =D )</p><p></p><p>wiederholende tiles setz ich wohl ein wos geht (felsen/gebirge zB.) aber ebn beim bodn is die ganze strecke eigentlich individuelle handarbeit ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="beyond, post: 1752095, member: 38625"] [b]AW: Batch rendering von Texturen?![/b] ja! is ein future racer (frecher wipeout c lone) da gibts eh keinen asphalt! aber auf der strecke entlang sind halt so logos, muster, texte, symbole usw. verteilt! "nicht so gute weg" ist jetzt auf den boden bezogen in der annahme das wiederholende tiles besser wären?! so das backen find i nämlich total praktisch da man ja, wie du sagst, eben die beleuchtung/schatten usw. mit reinquetschn kann (und vor allem AO is top =D ) wiederholende tiles setz ich wohl ein wos geht (felsen/gebirge zB.) aber ebn beim bodn is die ganze strecke eigentlich individuelle handarbeit ^^ [/QUOTE]
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