Nicht mehr ganz neu hier
Ich möchte einen Battlemech modellieren, soweit so gut 
Doch bei Kopf fängts schon:
Mit den LOFT-Nurbs mache ich grob die Kopfform, das klappt wirklich gut, nur nimmt er am "Ende" nicht die Form an die ich möchte:
ich möchte dass der Kopf vorne abgerundet [in BLAU] wird, mit dem Sweeps krieg ich das nicht hin, muss ich aber, da ich möchte dass der Kopf "aus einem Guss" entsteht.
Fallls ihr sonst noch iwe Tuts kennt oder wissenswertes über Mech`s in C4D lasst es mich wissen
Doch bei Kopf fängts schon:
Mit den LOFT-Nurbs mache ich grob die Kopfform, das klappt wirklich gut, nur nimmt er am "Ende" nicht die Form an die ich möchte:
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ich möchte dass der Kopf vorne abgerundet [in BLAU] wird, mit dem Sweeps krieg ich das nicht hin, muss ich aber, da ich möchte dass der Kopf "aus einem Guss" entsteht.
Fallls ihr sonst noch iwe Tuts kennt oder wissenswertes über Mech`s in C4D lasst es mich wissen