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Baum erstelllen, aber wie :(
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<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 786718" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Baum erstelllen, aber wie <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></strong></p><p></p><p>Du kannst direkt die Datei "OBAN1-0.c4d" aufmachen, da findest Du dann ein Oban-Objekt direkt im Obj.manager.</p><p>Du brauchst überhaupt keine Library, das geht auch ohne.</p><p>Kopiere Dir einfach das Oban-Objekt so oft wie Du es brauchst und los.</p><p> </p><p>Einfach mal das Tut lesen - das funktioniert genau so.</p><p> </p><p>Habe allerdings festgestellt, das das platzieren der Obj. mit Oban auch nicht so</p><p>das Wahre ist für einen realist. Baum. Es wird deutlich besser, wenn Du die Objektverteilung zumindest manuell nacharbeitest <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p> </p><p>Hier mal ein so mit Oban und manuell erstellter Baum (ca. 1. Std. Arbeit, nach dem Tutorial)</p><p> </p><p></p><p> </p><p>- oh, etwas zu klein geworden das Bild, verstehe dieses Upload-Tool noch nicht...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 786718, member: 217001"] [b]AW: Baum erstelllen, aber wie :([/b] Du kannst direkt die Datei "OBAN1-0.c4d" aufmachen, da findest Du dann ein Oban-Objekt direkt im Obj.manager. Du brauchst überhaupt keine Library, das geht auch ohne. Kopiere Dir einfach das Oban-Objekt so oft wie Du es brauchst und los. Einfach mal das Tut lesen - das funktioniert genau so. Habe allerdings festgestellt, das das platzieren der Obj. mit Oban auch nicht so das Wahre ist für einen realist. Baum. Es wird deutlich besser, wenn Du die Objektverteilung zumindest manuell nacharbeitest :-) Hier mal ein so mit Oban und manuell erstellter Baum (ca. 1. Std. Arbeit, nach dem Tutorial) - oh, etwas zu klein geworden das Bild, verstehe dieses Upload-Tool noch nicht... [/QUOTE]
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