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Baum erstelllen, aber wie :(
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<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 793243" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Baum erstelllen, aber wie <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></strong></p><p></p><p>Naja, das kommt natürlich ganz drauf an <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p> </p><p>Du kannst Low-Poly-Bäume mit 2000 Polygonen erstellen, die aus etwas Entfernung ausreichend realistisch aussehen und Du kannst Bäume mit</p><p>mehr als 1 Mio. Polys erstellen (nach oben offen bzw. nur durch Deinen Rechner und dessen RAM begrenzt).</p><p> </p><p>Aus meiner Erfahrung brauchst Du für einen realistischen Baum bei einer</p><p>Bildgröße von 3000 x 2000 Pixeln mind. 20 - 30.000 Polygone damits realistisch wird.</p><p> </p><p>Wenn Du einen Baum nur aus der direkten Frontalsicht brauchst und keine Tiefe, dann reicht auch eine Alphamap mit einem Foto und Du kommst mit 1 Polygon aus! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 793243, member: 217001"] [b]AW: Baum erstelllen, aber wie :([/b] Naja, das kommt natürlich ganz drauf an ;) Du kannst Low-Poly-Bäume mit 2000 Polygonen erstellen, die aus etwas Entfernung ausreichend realistisch aussehen und Du kannst Bäume mit mehr als 1 Mio. Polys erstellen (nach oben offen bzw. nur durch Deinen Rechner und dessen RAM begrenzt). Aus meiner Erfahrung brauchst Du für einen realistischen Baum bei einer Bildgröße von 3000 x 2000 Pixeln mind. 20 - 30.000 Polygone damits realistisch wird. Wenn Du einen Baum nur aus der direkten Frontalsicht brauchst und keine Tiefe, dann reicht auch eine Alphamap mit einem Foto und Du kommst mit 1 Polygon aus! ;) [/QUOTE]
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