PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Bearbeitung von Texturen mit Bodypaint
Beitrag
<blockquote data-quote="aikido77" data-source="post: 1500358" data-attributes="member: 266288"><p><strong>AW: Bearbeitung von Texturen mit Bodypaint</strong></p><p></p><p>Es hat geklappt.</p><p>Ich habe in Bodypaint die Shader ausgeschaltet bzw auch gelöscht; Ein neues Material angelegt, unter Fabkanal den Schmutz gemahlt. Da ich mit dem Relief nicht zu recht kam, habe ich das neue Material in Photoshop weiter bearbeitet; und Zwar in Schwarz/Weiss umgewandelt und umgekehrt; das ganze in Cinema aufgemacht und das bearbeitete Material für das Relief importiert; Und dann die Shader unter dieses Material gelegt.</p><p>Vielen Dank CUBE.</p><p>Grüße<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Aikido</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aikido77, post: 1500358, member: 266288"] [b]AW: Bearbeitung von Texturen mit Bodypaint[/b] Es hat geklappt. Ich habe in Bodypaint die Shader ausgeschaltet bzw auch gelöscht; Ein neues Material angelegt, unter Fabkanal den Schmutz gemahlt. Da ich mit dem Relief nicht zu recht kam, habe ich das neue Material in Photoshop weiter bearbeitet; und Zwar in Schwarz/Weiss umgewandelt und umgekehrt; das ganze in Cinema aufgemacht und das bearbeitete Material für das Relief importiert; Und dann die Shader unter dieses Material gelegt. Vielen Dank CUBE. Grüße:) Aikido [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Bearbeitung von Texturen mit Bodypaint
Oben