PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Beckenmaterial
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1035303" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Beckenmaterial</strong></p><p></p><p>Natürlich <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Ich würde als Ansatz nen Danel-Shader benutzen.</p><p>Dort dann Glanzlichter abstimmen.</p><p>In den Presets gibts nen Kupfer-Shader (MAXON -> Add Ons -> Materials -> Nukei -> tranished copper), den kannst du dir mal angucken, wenn du in den Fusionskanal die Farbe weis machst und Rauheit A deaktivierst, könnte das schon hinhauen.</p><p>Eventuell auch mit dem Anisotropie, wegen der Dellen und Rillen.</p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=unbenannteneb.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/unbenannteneb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1035303, member: 177430"] [b]AW: Beckenmaterial[/b] Natürlich :) Ich würde als Ansatz nen Danel-Shader benutzen. Dort dann Glanzlichter abstimmen. In den Presets gibts nen Kupfer-Shader (MAXON -> Add Ons -> Materials -> Nukei -> tranished copper), den kannst du dir mal angucken, wenn du in den Fusionskanal die Farbe weis machst und Rauheit A deaktivierst, könnte das schon hinhauen. Eventuell auch mit dem Anisotropie, wegen der Dellen und Rillen. [url=http://www.abload.de/image.php?img=unbenannteneb.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/unbenannteneb.jpg[/img][/url] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Beckenmaterial
Oben