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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Beim Export zu .OBJ gespiegelt
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<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2712665" data-attributes="member: 481178"><p>R17 Blaubär. Steht leider nicht in seinem Profil aber oben im Threadtitel <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Oder meinst Du die Ausführung? Das steht nirgendwo...</p><p></p><p></p><p>Das war ein Vorschlag für einen eventuellen Workaround. Wenn im Empfängerprogramm Dein Haus (nur ein Beispiel) auf dem Kopf steht, könntest in es in Cinema auf den Kopf stellen, so dass es beim Empfänger richtig rum ist. Klar, ist nicht dolle, aber bevor Du neu modellieren müsstets...<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2712665, member: 481178"] R17 Blaubär. Steht leider nicht in seinem Profil aber oben im Threadtitel ;) Oder meinst Du die Ausführung? Das steht nirgendwo... Das war ein Vorschlag für einen eventuellen Workaround. Wenn im Empfängerprogramm Dein Haus (nur ein Beispiel) auf dem Kopf steht, könntest in es in Cinema auf den Kopf stellen, so dass es beim Empfänger richtig rum ist. Klar, ist nicht dolle, aber bevor Du neu modellieren müsstets...;) [/QUOTE]
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