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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Beim Rendern Objekt ausblenden aber Eigenschaften erhalten
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1541742" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: Beim Rendern Objekt ausblenden aber Eigenschaften erhalten</strong></p><p></p><p>Was meisnt du eigentlich mit Eigenschaften erhalten ?</p><p></p><p>Wenn es darum geht dass das Objekt in Spigelungen sichtbar ist, aber von der Kamera direkt NICHT sichtbar sein soll, dann reden wir von <em>in Spiegelung sichtbar</em>.</p><p>Das wäre die passende Defintion.</p><p></p><p>Wenn du das Rendertag einem Objekt gibst und <em>Sichtbar für Kamera</em> deaktivierst, wirst du das Objekt beim rendern direkt nicht sehen. Allerdings wird es sich trotzdem in einem anderen Objekt spiegeln.</p><p></p><p></p><p></p><p><em>Zusätzlich wurde hier "Schatten werfen" deaktiviert.</em></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1541742, member: 334830"] [b]AW: Beim Rendern Objekt ausblenden aber Eigenschaften erhalten[/b] Was meisnt du eigentlich mit Eigenschaften erhalten ? Wenn es darum geht dass das Objekt in Spigelungen sichtbar ist, aber von der Kamera direkt NICHT sichtbar sein soll, dann reden wir von [I]in Spiegelung sichtbar[/I]. Das wäre die passende Defintion. Wenn du das Rendertag einem Objekt gibst und [I]Sichtbar für Kamera[/I] deaktivierst, wirst du das Objekt beim rendern direkt nicht sehen. Allerdings wird es sich trotzdem in einem anderen Objekt spiegeln. [I]Zusätzlich wurde hier "Schatten werfen" deaktiviert.[/I] [/QUOTE]
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Beim Rendern Objekt ausblenden aber Eigenschaften erhalten
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