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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2734606" data-attributes="member: 287288"><p>Ich sag’s gerne nochmal, falls das bisher zu undeutlich war: ohne zu wissen wie das Echtzeitprogramm heißt, das Du nutzt, ist es kaum möglich, was dazu zu sagen. Deine Cinema Version hilft u.U. ebenfalls.</p><p></p><p>Ich kann mir aber vorstellen, dass es egal ist, ob Deine Animationen als Takes und damit gleichzeitig in der Datei angelegt sind, oder wie schon mal geschrieben nacheinander mit Markern oder einfach per Framezahl für Start und Ende, wie es in der „Vortakezeit“ ^^ war: wenn man in der Echtzeitapplikation auf eine der Animationen zugreifen will, muss man ihr sagen, welche das ist, evtl. auch die Länge angeben. Ob das nun fest in der App als Funktion eingebunden ist oder man das per Script auslösen muss: der Sprung zum Anfang der Animation geschieht halt dort, und nicht in/durch Cinema oder im FBX.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2734606, member: 287288"] Ich sag’s gerne nochmal, falls das bisher zu undeutlich war: ohne zu wissen wie das Echtzeitprogramm heißt, das Du nutzt, ist es kaum möglich, was dazu zu sagen. Deine Cinema Version hilft u.U. ebenfalls. Ich kann mir aber vorstellen, dass es egal ist, ob Deine Animationen als Takes und damit gleichzeitig in der Datei angelegt sind, oder wie schon mal geschrieben nacheinander mit Markern oder einfach per Framezahl für Start und Ende, wie es in der „Vortakezeit“ ^^ war: wenn man in der Echtzeitapplikation auf eine der Animationen zugreifen will, muss man ihr sagen, welche das ist, evtl. auch die Länge angeben. Ob das nun fest in der App als Funktion eingebunden ist oder man das per Script auslösen muss: der Sprung zum Anfang der Animation geschieht halt dort, und nicht in/durch Cinema oder im FBX. [/QUOTE]
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