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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Bekleidungslayer eines Athleten, 2 Layer mit Cloth für Animation erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1341069" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Bekleidungslayer eines Athleten, 2 Layer mit Cloth für Animation erstellen</strong></p><p></p><p></p><p>Bei dem Umfang? Würde ich wohl zu XSI wechseln und mit verschiedenen Methoden da dran gehen. </p><p>Faltenwürfe sind schon ein Problem, die realistisch zu gestalten überlass nicht einer Clothengine. Die Falten am Ellbogen, Knie oder die natürlich gefallenen bekommen die selten hin. Die modelliere ich aus, danach gibts immer Spaß mit dem UV Mapping. Solche Faltenwürfe sind dabei nicht unbedingt gut für Animationen geeignet.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1341069, member: 287288"] [b]AW: Bekleidungslayer eines Athleten, 2 Layer mit Cloth für Animation erstellen[/b] Bei dem Umfang? Würde ich wohl zu XSI wechseln und mit verschiedenen Methoden da dran gehen. Faltenwürfe sind schon ein Problem, die realistisch zu gestalten überlass nicht einer Clothengine. Die Falten am Ellbogen, Knie oder die natürlich gefallenen bekommen die selten hin. Die modelliere ich aus, danach gibts immer Spaß mit dem UV Mapping. Solche Faltenwürfe sind dabei nicht unbedingt gut für Animationen geeignet. [/QUOTE]
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