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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Bekleidungslayer eines Athleten, 2 Layer mit Cloth für Animation erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="pylos" data-source="post: 1341562" data-attributes="member: 203737"><p><strong>AW: Bekleidungslayer eines Athleten, 2 Layer mit Cloth für Animation erstellen</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>auch wenn ich zwischen den beiden clothschichten eine panzerstahl collider aus doppelt so vielen punkten wie der stoff selbst mache? dieser collider ist vom body abgelösst und nochmals unterteilt, so dass nun echt kein punkt drüberhinausschiessen kann, könnte es klappen, da kein Kleidungsstück mit dem anderen in berührung kommen kann. ist zumindest ein Versuch wert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pylos, post: 1341562, member: 203737"] [b]AW: Bekleidungslayer eines Athleten, 2 Layer mit Cloth für Animation erstellen[/b] auch wenn ich zwischen den beiden clothschichten eine panzerstahl collider aus doppelt so vielen punkten wie der stoff selbst mache? dieser collider ist vom body abgelösst und nochmals unterteilt, so dass nun echt kein punkt drüberhinausschiessen kann, könnte es klappen, da kein Kleidungsstück mit dem anderen in berührung kommen kann. ist zumindest ein Versuch wert. [/QUOTE]
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