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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1942261" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>ja, ganz meine Meinung!</p><p>Aber wie sage ich das cinema 4d? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p></p><p></p><p>Gibt es denn eine Lösung die Dynamics bei aktiver Selbstkollision so zu beruhigen, das das Ganze am Anfang nicht regelrecht explodiert?</p><p>Habe es schon mit den Expertensettings (Kollisionsgrenzen) der Dynamics oder der Zeitskalierung versucht - leider bisher ohne durchschlagenden Erfolg....</p><p></p><p>Durchdringen tut sich da am Anfang gar nichts, nur Puzzleteile liegen zusammengesetzt eben sehr dicht. Habe die gen. Kollisionsgrenze schon deutlich unter diesen Abstand gesetzt - es tut sich aber nicht wirklich was...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1942261, member: 217001"] [b]AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren[/b] ja, ganz meine Meinung! Aber wie sage ich das cinema 4d? :rolleyes: Gibt es denn eine Lösung die Dynamics bei aktiver Selbstkollision so zu beruhigen, das das Ganze am Anfang nicht regelrecht explodiert? Habe es schon mit den Expertensettings (Kollisionsgrenzen) der Dynamics oder der Zeitskalierung versucht - leider bisher ohne durchschlagenden Erfolg.... Durchdringen tut sich da am Anfang gar nichts, nur Puzzleteile liegen zusammengesetzt eben sehr dicht. Habe die gen. Kollisionsgrenze schon deutlich unter diesen Abstand gesetzt - es tut sich aber nicht wirklich was... [/QUOTE]
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