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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Beleuchtung und Selbstillumination
Beitrag
<blockquote data-quote="mystery26284" data-source="post: 2194507" data-attributes="member: 594010"><p><strong>AW: Beleuchtung und Selbstillumination</strong></p><p></p><p>Falls nicht, hier noch eine lösung.</p><p></p><p>Du baust deine Flutlichter, die Form für die Lampenschirme und da rein setzt du einfach dein Photometrisches Ziellicht.</p><p></p><p>In den einstellungen des lichtes, kannst du einstellen welche Form die lichter haben sollen. Punkt, Kugel, Linie usw. Darunter kannst du ein Häckchen setzen, dass die lichtform mit gerendert werden soll. (Funktioniert nur bei punkt nicht)</p><p></p><p>Ich habe das mal eben bei mir nachgestellt:</p><p></p><p>Photometrisches Tageslicht als Kugel, in der größe wie die Lampe ist. (hier kann man auch etwas rumspielen , bis es optisch so ist wie man will)</p><p></p><p>Die Intensität habe ich dann auf 125000 Cd gestellt (1570796,375 lumen)</p><p>Das ganze sieht dann mit Tageslichtsystem (17:00 Uhr) so aus. </p><p></p><p></p><p>Ich hoffe, dass ist das was du meintest und wie es aussehen soll. Ist für mich die einfachste Art das darzustellen.</p><p></p><p>Es Gibt auch noch andere möglichkeiten dass zu machen. Habe ich selber nach dem Tut nicht hinbekommen, aber hier mal ein link dazu.</p><p><a href="http://www.dmmultimedia.com/3dtips_04.htm" target="_blank">http://www.dmmultimedia.com/3dtips_04.htm</a></p><p></p><p>Hoffe es hillft dir. Lass mal was höhren <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mystery26284, post: 2194507, member: 594010"] [b]AW: Beleuchtung und Selbstillumination[/b] Falls nicht, hier noch eine lösung. Du baust deine Flutlichter, die Form für die Lampenschirme und da rein setzt du einfach dein Photometrisches Ziellicht. In den einstellungen des lichtes, kannst du einstellen welche Form die lichter haben sollen. Punkt, Kugel, Linie usw. Darunter kannst du ein Häckchen setzen, dass die lichtform mit gerendert werden soll. (Funktioniert nur bei punkt nicht) Ich habe das mal eben bei mir nachgestellt: Photometrisches Tageslicht als Kugel, in der größe wie die Lampe ist. (hier kann man auch etwas rumspielen , bis es optisch so ist wie man will) Die Intensität habe ich dann auf 125000 Cd gestellt (1570796,375 lumen) Das ganze sieht dann mit Tageslichtsystem (17:00 Uhr) so aus. Ich hoffe, dass ist das was du meintest und wie es aussehen soll. Ist für mich die einfachste Art das darzustellen. Es Gibt auch noch andere möglichkeiten dass zu machen. Habe ich selber nach dem Tut nicht hinbekommen, aber hier mal ein link dazu. [URL="http://www.dmmultimedia.com/3dtips_04.htm"]http://www.dmmultimedia.com/3dtips_04.htm[/URL] Hoffe es hillft dir. Lass mal was höhren :-) [/QUOTE]
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