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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beleuchtung von Häusern
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1667639" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Beleuchtung von Häusern</strong></p><p></p><p>Nein, denn eine allgemeine Beschreibung von Licht-Einstellungen für ein beliebiges Objekt ist nicht "relativ schwierig", sondern schlicht unmöglich.</p><p></p><p>Bei entsprechenden GI Einstellungen sollte Dir ein normales Himmelsobjekt mit Himmelblau-Verlauf einerseits und ein unendliches Sonnenlicht in leichtem Orangeton andererseits für eine Tagesansicht helfen. Die Stärke der jeweiligen Abstrahlung (Himmelblau), des Orangetons und der Balance zwischen beiden Licht gebenden Objekten musst Du schon je nach Szene selbst herausarbeiten. </p><p>Oh, 10.5 .. das wird dann noch unlustig mit GI Einstellungen, wenn ebensolches eingesetzt wird.</p><p></p><p>Edit: den Einsatz von photometrischen Daten (für Sonnenlicht..) halte ich hier für keine gute Idee, da die gemessene Lichtstärke eher selten mit der gefühlten, "gesehenen" übereinstimmt. Letztlich ist jedes Bild, Foto, Rendering erstmal das Ergebnis von persönlicher Wahrnehmung.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1667639, member: 287288"] [b]AW: Beleuchtung von Häusern[/b] Nein, denn eine allgemeine Beschreibung von Licht-Einstellungen für ein beliebiges Objekt ist nicht "relativ schwierig", sondern schlicht unmöglich. Bei entsprechenden GI Einstellungen sollte Dir ein normales Himmelsobjekt mit Himmelblau-Verlauf einerseits und ein unendliches Sonnenlicht in leichtem Orangeton andererseits für eine Tagesansicht helfen. Die Stärke der jeweiligen Abstrahlung (Himmelblau), des Orangetons und der Balance zwischen beiden Licht gebenden Objekten musst Du schon je nach Szene selbst herausarbeiten. Oh, 10.5 .. das wird dann noch unlustig mit GI Einstellungen, wenn ebensolches eingesetzt wird. Edit: den Einsatz von photometrischen Daten (für Sonnenlicht..) halte ich hier für keine gute Idee, da die gemessene Lichtstärke eher selten mit der gefühlten, "gesehenen" übereinstimmt. Letztlich ist jedes Bild, Foto, Rendering erstmal das Ergebnis von persönlicher Wahrnehmung. [/QUOTE]
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