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Beleuchtungsprobleme
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<blockquote data-quote="pixpress" data-source="post: 1133933" data-attributes="member: 141810"><p><strong>AW: Beleuchtungsprobleme</strong></p><p></p><p>So, hier eine neue Version der Tasse.</p><p></p><p></p><p></p><p>Diesmal ohne GI dafür mit Ambient Occlusion und Subsurface Scattering auf dem Porzellan. Sieht aber doch eher wie eine High-Key-Aufnahme aus.</p><p>Dafür kommt der Boden mit dem Schlagschatten ganz gut wie ich finde.</p><p>Aber das Wahre ist es immer noch nicht. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>[EDIT] Vielleicht sollte ich erstmal weiter an den anderen Modellen arbeiten,</p><p>und mich danach noch mal in aller Ruhe mit dem Thema Beleuchtung auseinandersetzen?! [/EDIT]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pixpress, post: 1133933, member: 141810"] [b]AW: Beleuchtungsprobleme[/b] So, hier eine neue Version der Tasse. Diesmal ohne GI dafür mit Ambient Occlusion und Subsurface Scattering auf dem Porzellan. Sieht aber doch eher wie eine High-Key-Aufnahme aus. Dafür kommt der Boden mit dem Schlagschatten ganz gut wie ich finde. Aber das Wahre ist es immer noch nicht. :( [EDIT] Vielleicht sollte ich erstmal weiter an den anderen Modellen arbeiten, und mich danach noch mal in aller Ruhe mit dem Thema Beleuchtung auseinandersetzen?! [/EDIT] [/QUOTE]
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