PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Belichtungsproblem beim Inneren eines Pokals
Beitrag
<blockquote data-quote="MrsBitterLemon" data-source="post: 1530330" data-attributes="member: 324217"><p>Hallo,</p><p></p><p>Ich mache im Moment ein paar Test-Models um mehr über die Belichtung zu lernen. Bisher hat es ganz gut geklappt, aber jetzt bin ich bei einem goldenen Pokal und möchte diesen natürlich nicht nur von den Seiten (bzw. von Außen), sondern auch von Innen beleuchten, sprich im Inneren dieser "Schale".</p><p>Ich habe jetzt alle Lichter durchprobiert, aber egal welches ich einsetze, das Licht wird nie vom Goldmaterial der Schale "reflektiert", und leuchtet somit auch nicht.</p><p>Hier mal ein Beispiel, bei dem ich einfach ein Omnilicht ins Innere gepackt habe... es beleuchtet nur den Fuß des Pokals.</p><p></p><p></p><p></p><p>Liegt das Problem an den Lampen oder am Goldmaterial?</p><p>Und was muss ich daran ändern?</p><p></p><p>( Achso und bitte lasst euch nicht von der Hässlichkeit des Models abschrecken ! :lol: Es ist wie gesagt nur ein Übungsmodel und Mesh Smooth und Verzierungen fehlen ja auch noch ^^ )</p><p></p><p>Danke und liebe Grüße.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrsBitterLemon, post: 1530330, member: 324217"] Hallo, Ich mache im Moment ein paar Test-Models um mehr über die Belichtung zu lernen. Bisher hat es ganz gut geklappt, aber jetzt bin ich bei einem goldenen Pokal und möchte diesen natürlich nicht nur von den Seiten (bzw. von Außen), sondern auch von Innen beleuchten, sprich im Inneren dieser "Schale". Ich habe jetzt alle Lichter durchprobiert, aber egal welches ich einsetze, das Licht wird nie vom Goldmaterial der Schale "reflektiert", und leuchtet somit auch nicht. Hier mal ein Beispiel, bei dem ich einfach ein Omnilicht ins Innere gepackt habe... es beleuchtet nur den Fuß des Pokals. Liegt das Problem an den Lampen oder am Goldmaterial? Und was muss ich daran ändern? ( Achso und bitte lasst euch nicht von der Hässlichkeit des Models abschrecken ! :lol: Es ist wie gesagt nur ein Übungsmodel und Mesh Smooth und Verzierungen fehlen ja auch noch ^^ ) Danke und liebe Grüße. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Belichtungsproblem beim Inneren eines Pokals
Oben