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Beitrag
<blockquote data-quote="thewipe" data-source="post: 2585752" data-attributes="member: 165269"><p>Hallo Till,</p><p></p><p>laut Deiner Softwareliste hast Du Photoshop (oder?) und Du hast dieses Bild. Da kannst Du Dir eine Textur gut selber bauen. Ob das dann qualitativ ausreicht, kann ich allerdings nicht einschätzen.</p><p></p><p>Das Bild in Photoshop öffnen. Einen Teil der Wand (soviel wie möglich) mit einem Auswahlrechteck auswählen. Zwei waagerechte Hilfslinien aufziehen und per Transformieren - Verzerren das ausgewählte Stück Wand gerade rücken. Diesen Bereich erneut auswählen kopieren und in einer neuen Datei einfügen (Dateigröße = Zwischenablage).</p><p></p><p>Jetzt unter Filter - sonstige Filter - Verschiebungseffekt zuerst unter "undefinierte Bereiche" - "Durch verschobenen Teil ersetzen" auswählen und dann über die Schieberegler das Muster horizontal und vertikal so verschieben, dass die Schnittpunkte jetzt ungefähr in der Mitte der Datei sind. Jetzt kannst Du diese Schnittpunkte z.B. mit dem Stempelwerkzeug überblenden - und schon hast Du eine Ansatzfreie Textur.</p><p></p><p>Für Cinema 4D jetzt noch im passenden Format speichern. Zusätzlich kannst Du in Photoshop über Bearbeiten - Muster festlegen, Dir das ebenfalls im Photshop, z.B. für die Musterüberlagerung, hinterlegen.</p><p></p><p>Ich hoffe ich konnte meinen Gedankengang verständlich formulieren.</p><p></p><p>Beste Grüße</p><p>Peter</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="thewipe, post: 2585752, member: 165269"] Hallo Till, laut Deiner Softwareliste hast Du Photoshop (oder?) und Du hast dieses Bild. Da kannst Du Dir eine Textur gut selber bauen. Ob das dann qualitativ ausreicht, kann ich allerdings nicht einschätzen. Das Bild in Photoshop öffnen. Einen Teil der Wand (soviel wie möglich) mit einem Auswahlrechteck auswählen. Zwei waagerechte Hilfslinien aufziehen und per Transformieren - Verzerren das ausgewählte Stück Wand gerade rücken. Diesen Bereich erneut auswählen kopieren und in einer neuen Datei einfügen (Dateigröße = Zwischenablage). Jetzt unter Filter - sonstige Filter - Verschiebungseffekt zuerst unter "undefinierte Bereiche" - "Durch verschobenen Teil ersetzen" auswählen und dann über die Schieberegler das Muster horizontal und vertikal so verschieben, dass die Schnittpunkte jetzt ungefähr in der Mitte der Datei sind. Jetzt kannst Du diese Schnittpunkte z.B. mit dem Stempelwerkzeug überblenden - und schon hast Du eine Ansatzfreie Textur. Für Cinema 4D jetzt noch im passenden Format speichern. Zusätzlich kannst Du in Photoshop über Bearbeiten - Muster festlegen, Dir das ebenfalls im Photshop, z.B. für die Musterüberlagerung, hinterlegen. Ich hoffe ich konnte meinen Gedankengang verständlich formulieren. Beste Grüße Peter [/QUOTE]
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