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Benötige Hilfe bei einem T-Shirt (Pinsel + Highlights + 3D Effect)
Beitrag
<blockquote data-quote="Frankie26" data-source="post: 907646" data-attributes="member: 216138"><p>Hi zusammen </p><p> </p><p>ich nehme gerade an einem Wettbewerb teil, dabei gehts um das designen eines eigenes T-Shirts - da ich nirgends abkucken will und wirklich alles allein machen mag (damits einfach 100 % meins is <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> bräuchte ich dringend ein paar Tipps, Anstösse.. wie auch immer</p><p> </p><p>Mein Problem - ich möchte "Nähte" am Rand (den noch dazu in 3D) machen und habe mir dazu schon einige Pinsel runtergeladen - auf geraden 'Linen' angewendet sieht das ganze gut aus nur mein Problem --> wie bekomm ich es gebogen hin? Wenn ich die Ebene in die gewünschte Form "transformiere" sprich verzerre.. sieht alles sehr verzerrt aus und ich frag mich, wie das wohl im Beispiel (siehe pic) gemacht wurde ?_? da sieht es clean aus und scharf und überhaput symetrisch.... </p><p> </p><p>Link Pic</p><p></p><p> </p><p>Link Clean Pic</p><p></p><p> </p><p>2. Problem - wie gekomm ich eine Art "wulst" am Rand hin so das der Rand 3D mässiger aussieht? Ich habe es mit einer duplizierten Ebene Versuch und diese mit dem Filter "Plastik" bearbeitet aber das Ergebnis war mehr als dürftig <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p> </p><p>3. wie bekomm ich Licht auf die Brust? Wie ich Muskelkonturen hinbekomme weiss ich - ich meine wirklich nur das "Licht" also Licht auf den Konturen..</p><p> </p><p>Ich bin wirklich für jeden Tipp dankbar!!!!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Frankie26, post: 907646, member: 216138"] Hi zusammen ich nehme gerade an einem Wettbewerb teil, dabei gehts um das designen eines eigenes T-Shirts - da ich nirgends abkucken will und wirklich alles allein machen mag (damits einfach 100 % meins is ;) bräuchte ich dringend ein paar Tipps, Anstösse.. wie auch immer Mein Problem - ich möchte "Nähte" am Rand (den noch dazu in 3D) machen und habe mir dazu schon einige Pinsel runtergeladen - auf geraden 'Linen' angewendet sieht das ganze gut aus nur mein Problem --> wie bekomm ich es gebogen hin? Wenn ich die Ebene in die gewünschte Form "transformiere" sprich verzerre.. sieht alles sehr verzerrt aus und ich frag mich, wie das wohl im Beispiel (siehe pic) gemacht wurde ?_? da sieht es clean aus und scharf und überhaput symetrisch.... Link Pic Link Clean Pic 2. Problem - wie gekomm ich eine Art "wulst" am Rand hin so das der Rand 3D mässiger aussieht? Ich habe es mit einer duplizierten Ebene Versuch und diese mit dem Filter "Plastik" bearbeitet aber das Ergebnis war mehr als dürftig :( 3. wie bekomm ich Licht auf die Brust? Wie ich Muskelkonturen hinbekomme weiss ich - ich meine wirklich nur das "Licht" also Licht auf den Konturen.. Ich bin wirklich für jeden Tipp dankbar!!!! [/QUOTE]
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