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Bereit um in der Luft zerrissen zu werden
Beitrag
<blockquote data-quote="Myhar" data-source="post: 2607958" data-attributes="member: 134786"><p>Mal Kritik von mir:</p><p>* Was ist mit Modeling | Texturing | Rendering (etc.)? Das sieht aus, wie eine Navigation, aber man kann es nicht anklicken. Und wieso wird ein | mit Text gelöst? Dafür gibt es CSS (border-left zb)</p><p>* EINEN TEXT NUR IN GROSSBUCHSTABEN ZU SCHREIBEN IST KEINE GUTE IDEE, EINE KOMPLETTE WEBSITE NUR IN GROSSBUCHSTABEN ZU SCHREIBEN IST ABER NOCH UM EINIGES SCHLECHTER.</p><p>* Struktur kann man keine erkennen bei der Website. Es kommen riesige Bilder, klickt man auf eines, werden mehrere geöffnet und man weiß zuerst nicht, wo man sich befindet.</p><p>* Was ist das für eine blöde Idee bei den Spielen? Man klickt eins an und das Spiel öffnet sich im Großformat. Es gibt keine Möglichkeit, den Zurück-Button zu verwenden, also schließt man das Fenster. Dann bemerkt man, das es gar kein neues Fenster war und man die Seite komplett geschlossen hat. Ermögliche hier die Navigation mit Browser-Tools (Zurück-Button), oder öffne ein overlay, bei dem man erkennt, das man es schließen kann</p><p>* Die Benennung der Sprungmarken: #sub1, #sub2, #sub3, etc. Noch einfallslosere Namen sind dir nicht eingefallen? Wieso wird hier nicht zB #3d, #codeme, #2d, etc. verwendet?</p><p></p><p>Edit: </p><p>Noch zum Quelltext: </p><p>* Leere <a name="sub"> -Tags? Das ist genauso veraltet wie Flash, da verwende doch besser IDs. </p><p>* div id=header? Es gibt nciht umsonst ein header (und footer, section, article, etc.) Tag.</p><p>* h1 nur im Logo? Wieso keine bessere Strukturierung? </p><p>* Valides HTML sollte zumindest vorhanden sein. (75 errors zur Zeit)</p><p></p><p>War das genug "zerrissen"?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Myhar, post: 2607958, member: 134786"] Mal Kritik von mir: * Was ist mit Modeling | Texturing | Rendering (etc.)? Das sieht aus, wie eine Navigation, aber man kann es nicht anklicken. Und wieso wird ein | mit Text gelöst? Dafür gibt es CSS (border-left zb) * EINEN TEXT NUR IN GROSSBUCHSTABEN ZU SCHREIBEN IST KEINE GUTE IDEE, EINE KOMPLETTE WEBSITE NUR IN GROSSBUCHSTABEN ZU SCHREIBEN IST ABER NOCH UM EINIGES SCHLECHTER. * Struktur kann man keine erkennen bei der Website. Es kommen riesige Bilder, klickt man auf eines, werden mehrere geöffnet und man weiß zuerst nicht, wo man sich befindet. * Was ist das für eine blöde Idee bei den Spielen? Man klickt eins an und das Spiel öffnet sich im Großformat. Es gibt keine Möglichkeit, den Zurück-Button zu verwenden, also schließt man das Fenster. Dann bemerkt man, das es gar kein neues Fenster war und man die Seite komplett geschlossen hat. Ermögliche hier die Navigation mit Browser-Tools (Zurück-Button), oder öffne ein overlay, bei dem man erkennt, das man es schließen kann * Die Benennung der Sprungmarken: #sub1, #sub2, #sub3, etc. Noch einfallslosere Namen sind dir nicht eingefallen? Wieso wird hier nicht zB #3d, #codeme, #2d, etc. verwendet? Edit: Noch zum Quelltext: * Leere <a name="sub"> -Tags? Das ist genauso veraltet wie Flash, da verwende doch besser IDs. * div id=header? Es gibt nciht umsonst ein header (und footer, section, article, etc.) Tag. * h1 nur im Logo? Wieso keine bessere Strukturierung? * Valides HTML sollte zumindest vorhanden sein. (75 errors zur Zeit) War das genug "zerrissen"? [/QUOTE]
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