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Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 2608649" data-attributes="member: 53523"><p>ich fand die Zeit toll als sowas noch en vogue war<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>ich hab die Klasse, welche die Thumbs im 2D-Bereich zum Block formt, nochmal komplett neugeschrieben. Ist jetzt variabler, es entstehn quasi keine unerwünschten Effekte wie z.B. das zu krasse hochskalieren von einzelnen Thumbs und jetzt sind alle Kanten am Rand in einer perfekten Flucht<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Ist jetzt relativ wenig Wirkung für den Neuaufwand, aber es macht ja auch Spaß<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p><a href="http://keul3.de" target="_blank">http://keul3.de</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 2608649, member: 53523"] ich fand die Zeit toll als sowas noch en vogue war:D ich hab die Klasse, welche die Thumbs im 2D-Bereich zum Block formt, nochmal komplett neugeschrieben. Ist jetzt variabler, es entstehn quasi keine unerwünschten Effekte wie z.B. das zu krasse hochskalieren von einzelnen Thumbs und jetzt sind alle Kanten am Rand in einer perfekten Flucht:) Ist jetzt relativ wenig Wirkung für den Neuaufwand, aber es macht ja auch Spaß:D [URL]http://keul3.de[/URL] [/QUOTE]
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