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Bereit um in der Luft zerrissen zu werden
Beitrag
<blockquote data-quote="Myhar" data-source="post: 2610580" data-attributes="member: 134786"><p>Mir is es wurst ob Strich oder Punkt, alle Satzzeichen sind gleich. Nur manche eben gleicher? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> </p><p>Nein, ernsthaft: Weil du ja auch immer wieder usability anführst: alles, was als Text vorliegt sollte auch nur Text sein. Wenn jetzt jemand deine Seite vorliest dann würde er (plump gesagt) folgendes sagen "Modeling" "Punkt" "Texturing" "Punkt" "Rendering". Möchtest du diesen "Text" dem User vermitteln, dann lass es ruhig so. Möchtest du aber lieber einen "Modeling, Texturing, Rendering"-Effekt haben, dann erzeuge die Trennelemente mit CSS. Wie du den machst ist ein Thema für sich. Ist es eine Liste, die du repräsentierst? Dann nimm eine html-liste und nimm ein list-icon. Möchtest du eher keine Liste darstellen, dann nimm ein CSS-Pseudolement dafür. Oder für den | einfach einen border. </p><p></p><p></p><p>Der Sinn ist, dass man dann auf die Unterbereiche linken kann. Aber das ist natürlich nur sinnvoll wenn man auf Usability Wert legt. Ist einem das egal, dann kann man natürlich bei einem JS-Menü bleiben. Dein Menü lässt sich nicht mit der Tastatur bedienen (auch ein wichtiger Usability-Punkt). Bzw. deine Seite lässt sich so gut wie nicht mit der Tastatur bedienen, hier gibt es auch nur 1 von 10 Usability Punkten.</p><p></p><p></p><p>WTF? Wo habe ich gesagt, dass du das mit JS umsetzen sollst? Liest du überhaupt was ich schreibe? </p><p></p><p></p><p>Ja, da irrst du dich. Ein div wird nur dann verwendet, wenn es kein anderes, passendes Element (wie h1, p, header, etc.) gibt. Ein div selbst hat nie (wirklich <strong>nie</strong>) eine Bedeutung, sie sind lediglich dazu da, dass du mit dem CSS besser und flexibler bist. (also für wrapper, etc, da hast du schon Recht)</p><p>btw wo wir schon dabei sind: Du brauchst nicht jedem div auf der selben Ebene die selbe Klasse zu geben, da reicht es aus dem eltern-div eine Klasse zu geben. Du kannst dir codeCollection als Klasse sparen und mit .codeBlock > div > div selektieren.</p><p></p><p>Mehr ist nicht nötig für den Aufbau deiner Spiele-Liste. Wenn du schon dein Platzhalter-Element brauchst, dann verwende hier ein span im P-Tag, da div hier nicht zulässig ist.</p><p></p><p>[CODE]</p><p><div></p><p><h4>fully fleshed out games</h4></p><p><p></p><p>TIME WILL BLAST <img /></p><p></p></p><p></div></p><p>[/CODE]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Myhar, post: 2610580, member: 134786"] Mir is es wurst ob Strich oder Punkt, alle Satzzeichen sind gleich. Nur manche eben gleicher? :D Nein, ernsthaft: Weil du ja auch immer wieder usability anführst: alles, was als Text vorliegt sollte auch nur Text sein. Wenn jetzt jemand deine Seite vorliest dann würde er (plump gesagt) folgendes sagen "Modeling" "Punkt" "Texturing" "Punkt" "Rendering". Möchtest du diesen "Text" dem User vermitteln, dann lass es ruhig so. Möchtest du aber lieber einen "Modeling, Texturing, Rendering"-Effekt haben, dann erzeuge die Trennelemente mit CSS. Wie du den machst ist ein Thema für sich. Ist es eine Liste, die du repräsentierst? Dann nimm eine html-liste und nimm ein list-icon. Möchtest du eher keine Liste darstellen, dann nimm ein CSS-Pseudolement dafür. Oder für den | einfach einen border. Der Sinn ist, dass man dann auf die Unterbereiche linken kann. Aber das ist natürlich nur sinnvoll wenn man auf Usability Wert legt. Ist einem das egal, dann kann man natürlich bei einem JS-Menü bleiben. Dein Menü lässt sich nicht mit der Tastatur bedienen (auch ein wichtiger Usability-Punkt). Bzw. deine Seite lässt sich so gut wie nicht mit der Tastatur bedienen, hier gibt es auch nur 1 von 10 Usability Punkten. WTF? Wo habe ich gesagt, dass du das mit JS umsetzen sollst? Liest du überhaupt was ich schreibe? Ja, da irrst du dich. Ein div wird nur dann verwendet, wenn es kein anderes, passendes Element (wie h1, p, header, etc.) gibt. Ein div selbst hat nie (wirklich [B]nie[/B]) eine Bedeutung, sie sind lediglich dazu da, dass du mit dem CSS besser und flexibler bist. (also für wrapper, etc, da hast du schon Recht) btw wo wir schon dabei sind: Du brauchst nicht jedem div auf der selben Ebene die selbe Klasse zu geben, da reicht es aus dem eltern-div eine Klasse zu geben. Du kannst dir codeCollection als Klasse sparen und mit .codeBlock > div > div selektieren. Mehr ist nicht nötig für den Aufbau deiner Spiele-Liste. Wenn du schon dein Platzhalter-Element brauchst, dann verwende hier ein span im P-Tag, da div hier nicht zulässig ist. [CODE] <div> <h4>fully fleshed out games</h4> <p> TIME WILL BLAST <img /> </p> </div> [/CODE] [/QUOTE]
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