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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1571923" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?</strong></p><p></p><p>Das gerenderte Minilogo sieht aus wie fehlendes AA. K.A. ob man das in den Splineshader-Einstellungen ändern kann, das kannst Du aber sicher auch so rausfinden.</p><p></p><p>Wenn Du statt Splines Bitmaps nutzen willst und die Splines nur in Cinema vorliegen, pack sie in ein Extrude-NURBS und rendere sie mit weißem Leuchten vor schwarzem Hintergrund. Damit hast Du Deine Alphamap, in den Farbkanal muss dann ja idR. nur noch eine Farbe.</p><p></p><p>OK. Liegt dann wohl eher an der Graka oder der ganzen Kiste, wenn das mit OGL nix bringt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1571923, member: 287288"] [b]AW: Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?[/b] Das gerenderte Minilogo sieht aus wie fehlendes AA. K.A. ob man das in den Splineshader-Einstellungen ändern kann, das kannst Du aber sicher auch so rausfinden. Wenn Du statt Splines Bitmaps nutzen willst und die Splines nur in Cinema vorliegen, pack sie in ein Extrude-NURBS und rendere sie mit weißem Leuchten vor schwarzem Hintergrund. Damit hast Du Deine Alphamap, in den Farbkanal muss dann ja idR. nur noch eine Farbe. OK. Liegt dann wohl eher an der Graka oder der ganzen Kiste, wenn das mit OGL nix bringt. [/QUOTE]
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