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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1574053" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?</strong></p><p></p><p>Da kann ich nur raten (was ich ungern tue), weil sowohl ein Textspline (parametrisch) als auch ein "normaler" Spline mit "Einzelpixel" bei mir gestochen scharfe, 1 px breite oder gut gefüllte Kanten bildet. </p><p>Aber auch ohne Einzel-Pixel bekomme ich mit beiden Splines und mit einem Linienübergang von 0 ab einer Linienbreite von 3 gestochen scharfe Ergebnisse, wobei die 3 in etwa dem Einzelpixel entspricht. Und grafisch macht weniger als die 3 auch keinen Sinn, so dünn ist kein Logo. Selbst diese Linie ist schon <em>sehr</em> dünn.</p><p>Hast Du in den Rendervoreinstellungen das AA auf "bestes" stehen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1574053, member: 287288"] [b]AW: Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?[/b] Da kann ich nur raten (was ich ungern tue), weil sowohl ein Textspline (parametrisch) als auch ein "normaler" Spline mit "Einzelpixel" bei mir gestochen scharfe, 1 px breite oder gut gefüllte Kanten bildet. Aber auch ohne Einzel-Pixel bekomme ich mit beiden Splines und mit einem Linienübergang von 0 ab einer Linienbreite von 3 gestochen scharfe Ergebnisse, wobei die 3 in etwa dem Einzelpixel entspricht. Und grafisch macht weniger als die 3 auch keinen Sinn, so dünn ist kein Logo. Selbst diese Linie ist schon [I]sehr[/I] dünn. Hast Du in den Rendervoreinstellungen das AA auf "bestes" stehen? [/QUOTE]
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